Curso Roblox 1
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Você já quis criar um objeto 3D realista no Blender e usá-lo dentro do Roblox Studio?
E assim, neste post, você vai aprender a fazer o bake de texturas no Blender(a técnica que “grava” luz, sombra e cor na malha do modelo) e depois importar tudo direitinho para o Roblox — sem perder o realismo!
O bake de texturas no Blender é o processo de “assar” as informações de textura (como luz, cor e sombras) em uma imagem 2D.
E isso permite então que o Roblox exiba seu modelo 3D com aparência realista — sem precisar de materiais complexos.
E é como tirar uma “foto” da aparência final do seu modelo e aplicar nela de forma leve e otimizada.
Dica: o bake é essencial quando você pinta o modelo no Blender e quer que ele apareça exatamente igual no Roblox Studio.
Assim, neste vídeo, mostro então como modelar uma bola no Blender, aplicar materiais e também preparar o bake de forma prática — ideal para quem está aprendendo a exportar modelos para o Roblox:
Selecione o objeto e entre no Edit Mode
Crie um novo mapa UV (UV Editing → Smart UV Project)
Vá até a aba Shader Editor
Adicione um Image Texture → New → nomeie como “Bake”
Selecione o novo slot de textura
Vá até o painel Render Properties → seção Bake
Escolha o tipo de bake (Diffuse para cor, Combined para tudo)
Clique em Bake e salve a imagem gerada (Image → Save As)
Depois disso, é só aplicar essa textura no seu modelo e exportar como .FBX!
No Roblox Studio:
Vá em View → Asset Manager
Faça o upload do .FBX e da textura .PNG
Aplique a textura em SurfaceAppearance
Pronto! Sua bola aparecerá igualzinha à do Blender!
E agora que você já tem a bola com textura realista, aprenda então a deixá-la interativa!
Assim, com este segundo vídeo, você verá então como programar uma bola que o jogador pode chutar no Roblox Studio usando scripts simples:
Fazer bake de texturas é um passo fundamental para levar seus modelos 3D do Blender para o Roblox com qualidade profissional.
Com esse processo, seus jogos ficam mais bonitos e leves — e o melhor: você aprende técnicas usadas por criadores de verdade!
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