Como Convidar Amigos no Roblox Studio criando um botão Invite Friends
Aprenda como criar um botão para convidar amigos no Roblox usando programação em Lua, SocialService e PromptGameInvite dentro do Roblox Studio.
Esse recurso permite que o jogador chame amigos para entrar no seu jogo, deixando a experiência mais divertida, social e com mais chances de receber novos jogadores.
Quando o jogador consegue convidar amigos com facilidade, a experiência fica mais divertida e o seu projeto pode alcançar mais pessoas.
Assista como criar o botão Convidar Amigos no Roblox Studio
No vídeo, você acompanha o passo a passo para criar um botão Invite Friends no Roblox Studio usando LocalScript, SocialService e PromptGameInvite.
Fazer o jogador convidar amigos para jogar
O botão abre o convite nativo do Roblox para que o jogador possa chamar amigos e jogar junto dentro da experiência.
Esse recurso deve ser testado dentro do Roblox Studio com o jogo configurado corretamente. Se o convite não aparecer de primeira, revise se o script está como LocalScript e se o botão está no caminho certo dentro da interface.
O que faz o botão Convidar Amigos no Roblox?
O botão Invite Friends permite que o jogador abra o convite nativo do Roblox para chamar amigos e jogar junto dentro da sua experiência.
Ajuda o jogador a chamar amigos
Com um botão dentro da interface, fica mais fácil convidar amigos no Roblox para jogar a mesma experiência.
Seu jogo pode receber mais visitas
Quando os jogadores conseguem convidar pessoas com facilidade, seu jogo pode ficar mais movimentado e divertido.
Funciona com SocialService
O script usa o serviço SocialService e o comando PromptGameInvite para abrir o convite direto para o jogador.
Um detalhe simples pode deixar seu jogo mais divertido com amigos
Muitos jogos no Roblox ficam melhores quando são jogados em grupo. Por isso, criar um botão para convidar amigos pode ser uma boa estratégia para mapas, obbys, simuladores, jogos de aventura, lojas, sistemas de equipe e experiências multiplayer.
A ideia é simples: o jogador clica no botão dentro do jogo, o Roblox abre a tela de convite e ele pode chamar amigos para participar da experiência.
Se o seu jogo tem fases, desafios, missões, batalhas, loja, mapa aberto ou sistema multiplayer, o botão Invite Friends pode ajudar a trazer mais interação.
Onde criar o botão Convidar Amigos no Roblox Studio?
Antes de usar o script com SocialService e PromptGameInvite, você precisa criar a interface do botão no lugar certo dentro do Roblox Studio.
Crie uma ScreenGui
No Explorer do Roblox Studio, clique em StarterGui e adicione uma ScreenGui. Ela será a interface que aparece para o jogador.
Adicione um Frame
Dentro da ScreenGui, crie um Frame para organizar o botão na tela. Você pode posicionar esse Frame onde quiser.
Coloque um TextButton
Dentro do Frame, adicione um TextButton. Esse será o botão que o jogador vai clicar para convidar amigos no Roblox.
Adicione um LocalScript
O script precisa ficar como LocalScript dentro da interface, porque o convite é aberto para o jogador local.
O código da aula usa script.Parent e procura o botão dentro de
ScreenGui.Frame.TextButton. Se você mudar o nome do Frame ou do TextButton,
também precisa ajustar o caminho no script.
Script para criar o botão Convidar Amigos no Roblox Studio
Agora copie o código abaixo e cole em um LocalScript dentro da sua ScreenGui. Esse script usa o SocialService para abrir o PromptGameInvite quando o jogador clicar no botão.
local Players = game:GetService("Players")
local SocialService = game:GetService("SocialService")
local player = Players.LocalPlayer
local ScreenGui = script.Parent
local Button = ScreenGui.Frame.TextButton
Button.MouseButton1Click:Connect(function()
if SocialService then
pcall(function()
SocialService:PromptGameInvite(player)
end)
end
end)
Estrutura correta no Explorer
Se você colocar o LocalScript dentro do TextButton, o caminho do botão muda. Este código foi feito para o LocalScript ficar dentro da ScreenGui.
Clique no botão “Convidar Amigos” e veja se o Roblox abre a janela de convite. Se não abrir, revise o nome do Frame, do TextButton e o local onde o LocalScript foi colocado.
Como funciona o script do botão Invite Friends?
Agora que você já copiou o LocalScript, veja o que cada parte do código faz. Isso ajuda a entender melhor o SocialService, o PromptGameInvite e o caminho do botão dentro da ScreenGui.
Players
game:GetService("Players")
Pega o serviço Players, usado para acessar o jogador que está usando o jogo.
SocialService
game:GetService("SocialService")
Pega o serviço social do Roblox, responsável por abrir recursos como convite de amigos.
LocalPlayer
Players.LocalPlayer
Guarda o jogador local, ou seja, a pessoa que está clicando no botão dentro do jogo.
ScreenGui
script.Parent
Pega a ScreenGui onde o LocalScript está colocado. Por isso o local do script é importante.
TextButton
ScreenGui.Frame.TextButton
Encontra o botão dentro do Frame. Se o nome do botão mudar, essa linha também precisa ser ajustada.
PromptGameInvite
SocialService:PromptGameInvite(player)
Quando o jogador clica, o Roblox abre a janela para convidar amigos para jogar.
O clique do botão chama o convite do Roblox
A função MouseButton1Click detecta quando o jogador clica no botão.
Dentro dela, o script usa pcall para tentar abrir o convite com segurança.
O pcall ajuda a evitar que um erro pare o script completamente. Mesmo assim,
é importante testar no Roblox Studio e conferir se o botão está no caminho correto.
Se o botão não funcionar, normalmente o problema está no lugar onde o LocalScript foi colocado, no nome do Frame, no nome do TextButton ou no teste feito fora do ambiente correto.
O botão Convidar Amigos não funcionou? Veja o que conferir
Se o botão Invite Friends não abrir no Roblox Studio, o problema geralmente está no local do LocalScript, no caminho do botão, no nome dos objetos ou no teste feito fora do ambiente correto.
O script não é LocalScript
O convite precisa ser chamado no lado do jogador. Por isso, use um LocalScript, não um Script comum do servidor.
O LocalScript está no lugar errado
No exemplo da aula, o LocalScript fica dentro da ScreenGui. Se você colocar dentro do botão, o caminho do código precisa mudar.
O nome do Frame ou TextButton mudou
O código usa ScreenGui.Frame.TextButton. Se o seu Frame ou botão tiver outro nome,
o script não vai encontrar o botão.
O botão não está dentro da ScreenGui
Confira se o TextButton está dentro do Frame e se o Frame está dentro da ScreenGui no StarterGui.
O teste não abriu o convite
Alguns recursos sociais do Roblox podem não aparecer da mesma forma em todos os testes. Teste com o jogo publicado e revise as configurações da experiência.
O pcall escondeu o erro
O pcall evita que o jogo quebre, mas também pode esconder detalhes do erro.
Use prints para testar se o clique está sendo detectado.
Antes de achar que o código está errado, confira isso:
O código está em um LocalScript?
O LocalScript está dentro da ScreenGui?
Existe um Frame dentro da ScreenGui?
Existe um TextButton dentro do Frame?
Os nomes estão escritos exatamente como no script?
Para saber se o clique está sendo detectado, você pode colocar um print dentro da função:
Button.MouseButton1Click:Connect(function()
print("Botão clicado")
end)
Se aparecer “Botão clicado” no Output, o botão está funcionando. Aí o problema está provavelmente no PromptGameInvite ou no ambiente de teste.
Depois de corrigir os erros, teste novamente o botão Invite Friends e confira se a janela de convite aparece para o jogador.
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Dúvidas sobre o botão Convidar Amigos no Roblox Studio
Veja as principais dúvidas sobre como criar um botão Invite Friends no Roblox Studio usando LocalScript, SocialService e PromptGameInvite.
Resumo rápido
O botão Convidar Amigos permite que o jogador abra o convite nativo do Roblox para chamar amigos e jogar junto na sua experiência.
O que é o botão Convidar Amigos no Roblox?
É um botão colocado na interface do jogo para permitir que o jogador convide amigos para entrar na mesma experiência dentro do Roblox.
Para que serve o botão Invite Friends?
Ele ajuda o jogador a chamar amigos com mais facilidade. Isso pode deixar o jogo mais divertido, mais social e com mais chances de receber novos jogadores.
Qual serviço do Roblox é usado para convidar amigos?
O script usa o SocialService, que permite acessar recursos sociais do Roblox, como o convite de amigos com PromptGameInvite.
O script precisa ser um LocalScript?
Sim. O convite precisa ser chamado pelo jogador local, por isso o código deve ficar em um LocalScript, não em um Script comum do servidor.
Onde colocar o LocalScript no Roblox Studio?
No exemplo da aula, o LocalScript fica dentro da ScreenGui. A estrutura usada é: StarterGui, ScreenGui, Frame, TextButton e LocalScript.
Posso mudar o nome do Frame ou do TextButton?
Pode, mas nesse caso você precisa ajustar o caminho no script. O código da aula usa
ScreenGui.Frame.TextButton. Se os nomes forem diferentes, o script não vai encontrar o botão.
Por que o botão Convidar Amigos não aparece?
Verifique se o botão está dentro da ScreenGui, se o LocalScript está no lugar correto, se os nomes dos objetos batem com o script e se a interface está visível para o jogador.
Por que o convite não abre quando clico no botão?
O problema pode estar no caminho do botão, no tipo de script, no teste dentro do Studio ou nas configurações da experiência. Use prints no Output para confirmar se o clique está sendo detectado.
Esse botão funciona em qualquer jogo Roblox?
Ele pode ser usado em muitos tipos de jogos, principalmente obbys, simuladores, aventuras, mapas multiplayer e experiências que ficam melhores com amigos jogando junto.
Preciso saber programação avançada para criar esse botão?
Não. Esse é um exemplo simples para quem está começando no Roblox Studio. Mesmo assim, é importante entender onde colocar o botão, como funciona o LocalScript e como testar o código.
Continue praticando com outros projetos, como loja, inventário, menus, sistemas de moedas e scripts em Lua para deixar seu jogo ainda mais completo.





